2º e 3º ano (tarde) 28/11 à 02/12 de 2022.

                                   ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO - NATAL


  • Jogo de comandos.













Pré II (tarde) 21/11 à 25/11 de 2022.

                                            ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

 

  • Atividade desplugada.

 JOGO DE ATRIBUTOS - DADOS COM FORMAS E CORES. 

  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores - Nível 3 e 4.





  • Guará-code - Aula de programação. 

Curso Code.org. (Em dupla)


3º ano (tarde) 21/11 à 25/11 de 2022.

                              ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO


  • Atividade desplugada: 


  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores - Nível 3 e 4.





  • Guará-code - Aula de programação. 
  • Curso Code.org. (Em dupla)


1º e 2º ano (tarde) 21/11 à 25/11 de 2022.

                                    ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO


  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores - Nível 3 e 4.







GUARÁ-CODE AULAS DE PROGRAMAÇÃO. 

 


Curso: Code.org; (Em dupla)





1º e 2º ano (tarde) 14/11 à 18/11 de 2022.

 

GUARÁ-CODE AULAS DE PROGRAMAÇÃO. 

 


Curso: Code.org; (Em dupla)




  •   1º ano B                                                            2º ano B


3º ano (tarde) 16/11 à 18/11 de 2022.

                                        ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO


  • Atividade desplugada: 



  • Guará-code - Aula de programação. 
  • Curso Code.org. (Em dupla)


Pré II (tarde) 14/11 à 18/11 de 2022.

ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

 

  • Atividade desplugada

 JOGO DE ATRIBUTOS - DADOS COM FORMAS E CORES. 

Classificação com os bloco lógicos.   


 



  • Guará-code - Aula de programação. 

Curso Code.org. (Em dupla)


Pré II (tarde) 07/11 à 11/11 de 2022.

                                  ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO

 

  • Atividade desplugada: 
TAPETE DO MOVIMENTO

         
  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores.







Guará-code - Aula de Programação. 

3°ano (tarde) 07/11 à 11/11 de 2022.

 ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO


  • Atividade desplugada:
  • Observe o caminho do bebê até o ovo de chocolate e na tabela ao lado escreva a quantidade e qual seta usar para que os comandos fiquem corretos.
  • Na próxima atividade, observe os comandos apresentados na tabela e risque o caminho da menina até o bombom.

    

  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores.






  • Guará-code - Aula de programação. 

Curso Code.org. (Em dupla)


1º e 2º ano (tarde) 07/11 à 11/11 de 2022

 

ATIVIDADES DE PROGRAMAÇÃO


  • Jogo de comando.
Ajude a Mily a colher as flores.







GUARÁ-CODE AULAS DE PROGRAMAÇÃO. 

 


Curso: Code.org; (Em dupla)